Matchtider
Om innebandycupen anordnas av en innebandyklubb som är ansluten till SIBF så måste cupen i regel vara sanktionerad av SIBF. Det är också vanligt att man i sina tävlingsföreskrifter eller tävlingsregler skriver att
Cupen spelas efter SIBF:s regler i alla tillämpliga delar.
Ungodmscuper (9 år och äldre) kör ofta 2x15 minuter i gruppspel och 2x20 minuter i slutspel.
Matchtider för seriespel
9-8 år eller yngre | 1x15 min |
Blå nivå (9-12 år) | 2x20 min (rullande tid) |
Röd nivå (12-16 år) | 3x15 min (Effektiv speltid sista 3 min) |
H4, H5, D3, HUE, HU1, HU2, DU, HJ19, DJ19, DV, HV1 och HV2 | 3x15 min (Effektiv speltid sista 3 min) |
H3, D2 | 3 x 20 min (Effektiv speltid sista 3min) |
H2, D1 | 3 x 20 min (Effektiv speltid) |
Tävlingsföreskrifter
Det är viktigt att publicera tydliga tävlingsföreskrifter inför en cup.
Spelregler
T.ex att innebandycupen spelas efter SIBF:s regler i alla tillämpliga delar.
Tävlingsform
Ordningsföljden mellan lagen avgörs efter poäng. Seger i match ger 3 poäng, oavgjort 1 poäng och förlust 0 poäng.
(Det är viktigt att ange vad som händer om flera lag hamnar på samma slutpoäng efter gruppspelet.)
- Inbördes placering avgörs genom antal poäng.
- Vid lika poäng avgörs placering genom inbördes målskillnad, det vill säga skillnaden mellan antalet gjorda och insläppta mål.
- Är målskillnaden lika placeras det lag främst som har gjort flest inbördes mål.
- Är lagen trots detta lika sker lottning mellan de lag som ej kunnat särskiljas.
Matchtid
T.ex att gruppmatcherna spelas 2x15 minuter och att slutspelet spelas 2x20 minuter.
Rullande speltid gäller i samtliga matcher.
Time out
I gruppspel är det ej tillåtet med time out. I slut- och finalspel är det tillåtet med 1 time out à 30 sekunder per lag och match.
Antal spelare och avbytare
Ett lag kan maximalt använda 20 spelare under en match. Det finns ingen maxgräns för antalet deltagare på deltagarförteckningen. Det är tillåtet att använda spelare från samma klubb i flera lag i turneringen, dock INTE i samma klass. Spelarna ska finnas med på båda lagens respektive deltagarförteckningar.
Åldersdispenser
Det ges generell dispens för maximalt 2 spelare per trupp, som är högst ett år för gammal. Ingen generell dispenser ges om klubben har deltagande lag i berörd åldersklass.
Deltagarförteckning
Alla lag skall skall lämna en deltagarföretckning till tävlingsledningen innan starten på sin första match.
Endast angivna spelare får delta.
Vid match
Om matchdomarna bedömer att ena laget ska byta speldräkt, på grund av likhet i färg med det andra lagets speldräkt, ska bortalaget byta. Två spelare får ej ha samma nummer på tröjan under samma match.
Tävlingsjury
Tävlingsjuryns beslut kan ej överklagas eller ändras.
Cupsystem
CupSupport är ett onlinebaserat cupprogram, som är optimalt för
innebandycuper.
CupSupport erbjuder alla ett enkelt och tydligt resultatsystem, för såväl tävlingsledning som deltagare och besökare.
Låt programmet göra jobbet! CupSupport kan t.ex ta hand om anmälningar och skapa automatiska spelscheman!
Programmet är flexibelt och kan hantera olika klasser (Dam, Herr, P15, F15 osv). Varje klass kan innehålla uppp till 10 grupper.
CupSupport har stöd för såväl textbaserat- som grafiskt slutspel (slutspelsträd).
Varje innebandycup får en egen cupsida (bloggfunktion), med möjligheter att presentera nyheter före, under och efter innebandycupen!
CupSupport har även stöd för projketorvisning av resultat och spelschema. Om innebandycupen spelas i olika sporthallar, så kan man t.ex ansluta en projektor i varje sporthall som visar resutaten från cupen. Systemet bygger på en central tävlingsledning, som fyller i resultaten.